PTS
1.4
REB
1.0
AST
0.4
MIN
9.6
FG%
44.4%
3P%
0.0%
FT%
50.0%
Player Analysis
OVERVIEW
Slasherとして長崎ヴェルカでプレーし、今季は7試合・平均9.6分の出場。同じSlasher19人の中で見ると、得点が17位と最も際立っている。Slasherとしては例外的にブロックが多く、36分1.1本はリーグ29位。TOV%30.4%はリーグ248位で、失う場面が多い。出場時間は減ったが、ブロックはむしろ上がっている。
Player Analysis
PARAMETERS
リーグ内での順位をバーの長さにしたもの。1位で端まで伸びる。比較対象は平均5分以上出場の選手。
OFFENSE
試行が少ないため対象外
試行が少ないため対象外
試行が少ないため対象外
DEFENSE
Why This Role
役割ポジション
MAIN ROLE
リーグの選手を「Slasherらしさ」で並べると、この選手は 上位25% に入ります。
FTr%が高い・リム率%が高い → Slasherが主役割
得点・貢献力
PTS per 36
5.4
リーグ比 -7.0
TOP 90% (#223/250)
チーム #9/10
USG%
12.0
リーグ比 -4.3
TOP 81% (#202/250)
チーム #8/10
得点経路
チーム得点占有率
シュート効率・選択
守備貢献
STL+BLK per 36
1.6
リーグ比 +0.2
TOP 44% (#109/250)
チーム #5/10
② 内訳(per 36分)
縦線: リーグ平均
F は少ないほど優れている
安定性・ボール支配力
① アシスト
AST
0.4
リーグ比 -1.3
TOP 88% (#219/250)
チーム #9/10
AST%
15.2%
リーグ比 +1.2%
TOP 62% (#154/250)
チーム #7/10
AST%:自分の関与したポゼッションのうちアシストが占める割合
② ターンオーバー
TO
0.9
リーグ比 -0.4
TOP 45% (#112/250)
チーム #4/10
TOV%
30.4%
リーグ比 +15.4%
TOP 100% (#248/250)
チーム #10/10
TOV%:ポゼッションあたりのTO率(少ないほど優れている)
③ ゲームクリエイト
AST/TO
0.50
リーグ比 -1.35
TOP 95% (#237/250)
チーム #9/10
④ アグレッシブさ
FD(被ファウル)
0.3
BSR(被ブロック)
0.4
仕掛けてファウルを引き出す・ブロックされる回数はアグレッシブさの指標
リバウンド貢献
ショットチャート
Team Role
TEAM SHARE
BALL USE
ボールを持つ量はチーム10位で、出場時間の割に少ない。
SHOOTING
得点はチーム9位で、ほとんど担っていない。2Pがチーム8位・3Pが10位で、中で仕留める役。
REBOUNDING
リバウンドは他の選手に任せている。
PLAYMAKING
アシストはチーム7位で、出場時間の割に少ない。
DEFENSE
ブロックがチーム4位で、リムを守る側の守備。
FOULS
ファウルは与える方が多く、チーム4位。
On / Off スプリット
① シュート選択
縦線: リーグ平均
② シュート内訳
平均 1.3 FGA / 0.6 FTA
③ シュート精度
縦線: リーグ平均
④ 総合効率
EFG%
44.4%
リーグ比 -3.4%
TOP 88% (#218/250)
FTを含まない効率
TS%
46.5%
リーグ比 -4.1%
TOP 74% (#184/250)
FT込み総合効率
REB per 36
3.8
リーグ比 -2.0
TOP 66% (#164/250)
チーム #7/10
REB%
3.3%
リーグ比 -6.7%
チーム #7/10
② OR / DR 内訳
③ リバウンド傾向| 縦線: リーグ平均
チーム内リバウンド貢献度
3.3%
チームの全リバウンドに占める割合
OR: 14%・DR: 86%
PBP
On / Off スプリット
PBP
ショットチャート
土屋 アリスター時生(9 shots)
50%
FG 4/8
—
3P 0/0
50%
2P 4/8
0%
FG 0/1
—
3P 0/0
0%
2P 0/1
PBP
ゾーン別 FG%
土屋 アリスター時生
頻度 = 全シュートに占める割合、行の塗りの長さ = FG%(50%以上=緑 35-50%=黄 35%未満=赤)、括弧内 = 成功/試投
Validation
シュートタイプ
土屋 アリスター時生