PTS
0.3
REB
0.3
AST
0.0
MIN
2.1
FG%
25.0%
3P%
0.0%
FT%
0.0%
Why This Role
役割ポジション
MAIN ROLE
リーグの選手を「Slasherらしさ」で並べると、この選手は 上位1% に入ります。
リム率%が高い。FTr%は平均以下だが → Slasherが主役割
得点・貢献力
PTS per 36
5.0
リーグ比 -7.4
TOP 101% (#251/250)
チーム #11/10
USG%
5.8
リーグ比 -10.5
TOP 101% (#251/250)
チーム #11/10
得点経路
チーム得点占有率
シュート効率・選択
守備貢献
STL+BLK per 36
0.0
リーグ比 -1.4
TOP 101% (#251/250)
チーム #11/10
② 内訳(per 36分)
縦線: リーグ平均
F は少ないほど優れている
安定性・ボール支配力
① アシスト
AST
0.0
リーグ比 -1.7
TOP 101% (#251/250)
チーム #11/10
AST%
0.0%
リーグ比 -14.0%
TOP 101% (#251/250)
チーム #11/10
AST%:自分の関与したポゼッションのうちアシストが占める割合
② ターンオーバー
TO
0.1
リーグ比 -1.1
TOP 101% (#251/250)
チーム #11/10
TOV%
20.0%
リーグ比 +5.0%
TOP 101% (#251/250)
チーム #11/10
TOV%:ポゼッションあたりのTO率(少ないほど優れている)
③ ゲームクリエイト
AST/TO
0.00
リーグ比 -1.85
TOP 101% (#251/250)
チーム #11/10
④ アグレッシブさ
FD(被ファウル)
0.0
BSR(被ブロック)
0.0
仕掛けてファウルを引き出す・ブロックされる回数はアグレッシブさの指標
リバウンド貢献
ショットチャート
Team Role
TEAM SHARE
BALL USE
ボールを持つ量はチーム11位で、出場時間なり。
SHOOTING
得点はチーム11位で、ほとんど担っていない。3Pがチーム10位・2Pが11位で、外から撃つ役。
REBOUNDING
攻撃リバウンドがチーム7位で、オフェンス側で飛び込む役。
PLAYMAKING
アシストはチーム11位で、ほとんど担っていない。
DEFENSE
数字に出る守備は他の選手が担っている。
FOULS
ファウルは与える方が多く、チーム11位。
On / Off スプリット
① シュート選択
縦線: リーグ平均
② シュート内訳
平均 0.6 FGA / 0.0 FTA
③ シュート精度
縦線: リーグ平均
④ 総合効率
EFG%
25.0%
リーグ比 -22.9%
TOP 101% (#251/250)
FTを含まない効率
TS%
25.0%
リーグ比 -25.6%
TOP 101% (#251/250)
FT込み総合効率
REB per 36
5.0
リーグ比 -0.7
TOP 101% (#251/250)
チーム #11/10
REB%
0.9%
リーグ比 -9.1%
チーム #11/10
② OR / DR 内訳
③ リバウンド傾向| 縦線: リーグ平均
チーム内リバウンド貢献度
0.9%
チームの全リバウンドに占める割合
OR: 50%・DR: 50%
PBP
On / Off スプリット
PBP
ショットチャート
髙比良 寛治(4 shots)
0%
FG 0/2
0%
3P 0/2
—
2P 0/0
50%
FG 1/2
0%
3P 0/1
100%
2P 1/1
PBP
ゾーン別 FG%
髙比良 寛治
頻度 = 全シュートに占める割合、行の塗りの長さ = FG%(50%以上=緑 35-50%=黄 35%未満=赤)、括弧内 = 成功/試投
Validation
シュートタイプ
髙比良 寛治