PTS
5.3
REB
3.6
AST
0.0
MIN
17.6
FG%
53.6%
3P%
0.0%
FT%
77.8%
Player Analysis
OVERVIEW
Roll & Cut Bigとして富山グラウジーズでプレーし、今季は7試合・平均17.6分の出場。ディフェンスリバウンドは36分3.8本でリーグ平均前後。スティールは36分0.0本でチーム11/12位。ボールを奪いに行く守備ではない。同じRoll & Cut Big38人の中で見ると、ミスの少なさが1位と最も際立っている。
Player Analysis
PARAMETERS
リーグ内での順位をバーの長さにしたもの。1位で端まで伸びる。比較対象は平均5分以上出場の選手。
OFFENSE
試行が少ないため対象外
試行が少ないため対象外
DEFENSE
Why This Role
役割ポジション
MAIN ROLE
リーグの選手を「Roll & Cut Bigらしさ」で並べると、この選手は 上位10% に入ります。
リム率%が高い・REB%が高い → Roll & Cut Bigが主役割
得点・貢献力
PTS per 36
10.8
リーグ比 -1.6
TOP 60% (#150/250)
チーム #6/12
USG%
12.0
リーグ比 -4.3
TOP 82% (#203/250)
チーム #8/12
得点経路
チーム得点占有率
シュート効率・選択
守備貢献
STL+BLK per 36
0.6
リーグ比 -0.8
TOP 89% (#221/250)
チーム #11/12
② 内訳(per 36分)
縦線: リーグ平均
F は少ないほど優れている
安定性・ボール支配力
① アシスト
AST
0.0
リーグ比 -1.7
TOP 100% (#248/250)
チーム #12/12
AST%
0.0%
リーグ比 -14.0%
TOP 100% (#248/250)
チーム #12/12
AST%:自分の関与したポゼッションのうちアシストが占める割合
② ターンオーバー
TO
0.1
リーグ比 -1.1
TOP 8% (#19/250)
チーム #3/12
TOV%
3.0%
リーグ比 -12.0%
TOP 6% (#14/250)
チーム #2/12
TOV%:ポゼッションあたりのTO率(少ないほど優れている)
③ ゲームクリエイト
AST/TO
0.00
リーグ比 -1.85
TOP 100% (#248/250)
チーム #12/12
④ アグレッシブさ
FD(被ファウル)
1.1
BSR(被ブロック)
0.0
仕掛けてファウルを引き出す・ブロックされる回数はアグレッシブさの指標
リバウンド貢献
ショットチャート
Team Role
TEAM SHARE
BALL USE
ボールを持つ量はチーム6位で、出場時間の割に少ない。
SHOOTING
得点はチーム6位で、出場時間の割に少ない。2Pがチーム5位・3Pが10位で、中で仕留める役。
REBOUNDING
攻撃リバウンドがチーム2位で、オフェンス側で飛び込む役。取るところまでが仕事で、決めるのは別の選手。
PLAYMAKING
アシストはチーム12位で、ほとんど担っていない。
DEFENSE
ブロックがチーム3位で、リムを守る側の守備。
FOULS
ファウルは与える方が多く、チーム6位。
On / Off スプリット
① シュート選択
縦線: リーグ平均
② シュート内訳
平均 4.0 FGA / 1.3 FTA
③ シュート精度
縦線: リーグ平均
④ 総合効率
EFG%
53.6%
リーグ比 +5.7%
TOP 30% (#73/250)
FTを含まない効率
TS%
57.9%
リーグ比 +7.3%
TOP 32% (#78/250)
FT込み総合効率
REB per 36
7.3
リーグ比 +1.6
TOP 26% (#64/250)
チーム #2/12
REB%
11.4%
リーグ比 +1.4%
チーム #2/12
② OR / DR 内訳
③ リバウンド傾向| 縦線: リーグ平均
チーム内リバウンド貢献度
11.4%
チームの全リバウンドに占める割合
OR: 48%・DR: 52%
PBP
On / Off スプリット
PBP
ショットチャート
ラシード ファラーズ(28 shots)
33%
FG 4/12
0%
3P 0/1
36%
2P 4/11
69%
FG 11/16
0%
3P 0/2
79%
2P 11/14
PBP
ゾーン別 FG%
ラシード ファラーズ
頻度 = 全シュートに占める割合、行の塗りの長さ = FG%(50%以上=緑 35-50%=黄 35%未満=赤)、括弧内 = 成功/試投
Validation
シュートタイプ
ラシード ファラーズ