PTS
5.2
REB
1.5
AST
1.0
MIN
19.8
FG%
27.6%
3P%
21.4%
FT%
70.6%
Player Analysis
OVERVIEW
琉球ゴールデンキングスで今季6試合に出場し、平均19.8分。Slasherとして起用されている。36分あたり9.4点と、得点を担う役ではない。同じ役割の選手と比べたとき、いちばん差が出るのがシュート効率(12人中12位)。スティールは36分0.6本と少ない。シュート効率は前季からさらに落ちている。
Player Analysis
PARAMETERS
リーグ内での順位をバーの長さにしたもの。1位で端まで伸びる。比較対象は平均5分以上出場の選手。
OFFENSE
DEFENSE
Why This Role
役割ポジション
MAIN ROLE
リーグの選手を「Slasherらしさ」で並べると、この選手は 上位22% に入ります。
FTr%が高い。リム率%は平均以下だが → Slasherが主役割
得点・貢献力
PTS per 36
9.4
リーグ比 -3.0
TOP 71% (#177/250)
チーム #8/9
USG%
16.1
リーグ比 -0.2
TOP 59% (#146/250)
チーム #7/9
得点経路
チーム得点占有率
シュート効率・選択
守備貢献
STL+BLK per 36
0.6
リーグ比 -0.8
TOP 88% (#218/250)
チーム #8/9
② 内訳(per 36分)
縦線: リーグ平均
F は少ないほど優れている
安定性・ボール支配力
① アシスト
AST
1.0
リーグ比 -0.7
TOP 65% (#161/250)
チーム #8/9
AST%
12.4%
リーグ比 -1.6%
TOP 75% (#187/250)
チーム #7/9
AST%:自分の関与したポゼッションのうちアシストが占める割合
② ターンオーバー
TO
1.0
リーグ比 -0.2
TOP 48% (#119/250)
チーム #5/9
TOV%
12.4%
リーグ比 -2.6%
TOP 64% (#159/250)
チーム #6/9
TOV%:ポゼッションあたりのTO率(少ないほど優れている)
③ ゲームクリエイト
AST/TO
1.00
リーグ比 -0.85
TOP 78% (#195/250)
チーム #8/9
④ アグレッシブさ
FD(被ファウル)
2.2
BSR(被ブロック)
0.7
仕掛けてファウルを引き出す・ブロックされる回数はアグレッシブさの指標
リバウンド貢献
ショットチャート
Team Role
TEAM SHARE
BALL USE
ボールを持つ量はチーム7位で、出場時間の割に少ない。
SHOOTING
得点はチーム8位で、出場時間の割に少ない。3P(6位)と2P(5位)が同じくらいで、内外どちらも撃つ。
REBOUNDING
リバウンドは他の選手に任せている。
PLAYMAKING
アシストはチーム7位で、ほとんど担っていない。
DEFENSE
数字に出る守備は他の選手が担っている。
FOULS
ファウルはチーム6位で、与えるももらうも同じくらい。
On / Off スプリット
① シュート選択
縦線: リーグ平均
② シュート内訳
平均 4.8 FGA / 2.8 FTA
③ シュート精度
縦線: リーグ平均
④ 総合効率
EFG%
32.8%
リーグ比 -15.1%
TOP 73% (#182/250)
FTを含まない効率
TS%
42.5%
リーグ比 -8.1%
TOP 82% (#204/250)
FT込み総合効率
REB per 36
2.7
リーグ比 -3.0
TOP 80% (#200/250)
チーム #6/9
REB%
4.2%
リーグ比 -5.8%
チーム #6/9
② OR / DR 内訳
③ リバウンド傾向| 縦線: リーグ平均
チーム内リバウンド貢献度
4.2%
チームの全リバウンドに占める割合
OR: 22%・DR: 78%
PBP
On / Off スプリット
PBP
ショットチャート
佐土原 遼(29 shots)
22%
FG 2/9
25%
3P 1/4
20%
2P 1/5
30%
FG 6/20
20%
3P 2/10
40%
2P 4/10
PBP
ゾーン別 FG%
佐土原 遼
頻度 = 全シュートに占める割合、行の塗りの長さ = FG%(50%以上=緑 35-50%=黄 35%未満=赤)、括弧内 = 成功/試投
Validation
シュートタイプ
佐土原 遼