PTS
22.7
REB
3.7
AST
3.2
MIN
29.9
FG%
49.4%
3P%
40.4%
FT%
72.5%
Player Analysis
OVERVIEW
Shot Creatorとして広島ドラゴンフライズでプレーし、今季は6試合・平均29.9分の出場。アシスト率は14.8%で、作るより受ける側にいる。得点はリーグ6位。チーム内でも1番目に多く点を取っている。Shot Creatorという括りの中でこの選手を分けているのはシュート効率で、27人中1位。得点は前季から高い水準のまま維持している。
Player Analysis
PARAMETERS
リーグ内での順位をバーの長さにしたもの。1位で端まで伸びる。比較対象は平均5分以上出場の選手。
OFFENSE
DEFENSE
Why This Role
役割ポジション
MAIN ROLE
リーグの選手を「Shot Creatorらしさ」で並べると、この選手は 上位8% に入ります。
USG%が高い・AST/TOが高い → Shot Creatorが主役割
得点・貢献力
PTS per 36
27.3
リーグ比 +14.9
TOP 3% (#6/250)
チーム #1/10
USG%
29.7
リーグ比 +13.4
TOP 6% (#14/250)
チーム #1/10
得点経路
チーム得点占有率
シュート効率・選択
守備貢献
STL+BLK per 36
1.8
リーグ比 +0.4
TOP 35% (#87/250)
チーム #3/10
② 内訳(per 36分)
縦線: リーグ平均
F は少ないほど優れている
安定性・ボール支配力
① アシスト
AST
3.2
リーグ比 +1.4
TOP 24% (#59/250)
チーム #4/10
AST%
14.8%
リーグ比 +0.8%
TOP 66% (#164/250)
チーム #8/10
AST%:自分の関与したポゼッションのうちアシストが占める割合
② ターンオーバー
TO
1.0
リーグ比 -0.2
TOP 50% (#124/250)
チーム #4/10
TOV%
4.7%
リーグ比 -10.3%
TOP 11% (#26/250)
チーム #1/10
TOV%:ポゼッションあたりのTO率(少ないほど優れている)
③ ゲームクリエイト
AST/TO
3.17
リーグ比 +1.31
TOP 18% (#43/250)
チーム #2/10
④ アグレッシブさ
FD(被ファウル)
6.0
BSR(被ブロック)
0.2
仕掛けてファウルを引き出す・ブロックされる回数はアグレッシブさの指標
リバウンド貢献
ショットチャート
Team Role
TEAM SHARE
BALL USE
ボールを持つ量はチーム2位で、出場時間以上に担っている。
SHOOTING
得点はチーム2位で、出場時間の割にかなり多い。3Pがチーム1位・2Pが3位で、外から撃つ役。
REBOUNDING
リバウンドは他の選手に任せている。
PLAYMAKING
アシストはチーム4位で、出場時間なり。
DEFENSE
スティールがチーム2位で、ボールを狩る側の守備。
FOULS
ファウルはもらう方が多く、与える側はチーム2位。
On / Off スプリット
① シュート選択
縦線: リーグ平均
② シュート内訳
平均 13.5 FGA / 8.5 FTA
③ シュート精度
縦線: リーグ平均
④ 総合効率
EFG%
61.1%
リーグ比 +13.2%
TOP 13% (#31/250)
FTを含まない効率
TS%
65.7%
リーグ比 +15.2%
TOP 13% (#31/250)
FT込み総合効率
REB per 36
4.4
リーグ比 -1.3
TOP 53% (#132/250)
チーム #5/10
REB%
10.1%
リーグ比 +0.1%
チーム #5/10
② OR / DR 内訳
③ リバウンド傾向| 縦線: リーグ平均
チーム内リバウンド貢献度
10.1%
チームの全リバウンドに占める割合
OR: 23%・DR: 77%
PBP
On / Off スプリット
PBP
ショットチャート
クリストファー・スミス(81 shots)
50%
FG 20/40
35%
3P 8/23
71%
2P 12/17
49%
FG 20/41
46%
3P 11/24
53%
2P 9/17
PBP
ゾーン別 FG%
クリストファー・スミス
頻度 = 全シュートに占める割合、行の塗りの長さ = FG%(50%以上=緑 35-50%=黄 35%未満=赤)、括弧内 = 成功/試投
Validation
シュートタイプ
クリストファー・スミス