PTS
16.8
REB
5.8
AST
3.0
MIN
27.3
FG%
50.8%
3P%
37.3%
FT%
75.7%
Player Analysis
OVERVIEW
富山グラウジーズで今季58試合に出場し、平均27.3分。Roll & Cut Bigとして起用されている。オフェンスリバウンドは36分1.7本でリーグ平均前後。ブロックは36分0.5本でリーグ平均前後。Roll & Cut Bigという括りの中でこの選手を分けているのは得点で、51人中5位。出場時間もオフェンスリバウンドも前季から減っている。
Player Analysis
PARAMETERS
リーグ内での順位をバーの長さにしたもの。1位で端まで伸びる。比較対象は平均5分以上出場の選手。
OFFENSE
DEFENSE
Why This Role
役割ポジション
MAIN ROLE
リーグの選手を「Roll & Cut Bigらしさ」で並べると、この選手は 上位25% に入ります。
リム率%が高い・REB%が高い → Roll & Cut Bigが主役割
得点・貢献力
PTS per 36
22.2
リーグ比 +9.4
TOP 6% (#20/336)
チーム #2/13
USG%
26.4
リーグ比 +10.0
TOP 9% (#27/336)
チーム #3/13
得点経路
チーム得点占有率
シュート効率・選択
守備貢献
STL+BLK per 36
1.9
リーグ比 +0.3
TOP 32% (#106/336)
チーム #3/13
② 内訳(per 36分)
縦線: リーグ平均
F は少ないほど優れている
安定性・ボール支配力
① アシスト
AST
3.0
リーグ比 +1.4
TOP 23% (#74/336)
チーム #4/13
AST%
15.6%
リーグ比 +1.6%
TOP 63% (#210/336)
チーム #9/13
AST%:自分の関与したポゼッションのうちアシストが占める割合
② ターンオーバー
TO
2.1
リーグ比 +1.0
TOP 93% (#311/336)
チーム #11/13
TOV%
11.1%
リーグ比 -3.9%
TOP 50% (#167/336)
チーム #5/13
TOV%:ポゼッションあたりのTO率(少ないほど優れている)
③ ゲームクリエイト
AST/TO
1.40
リーグ比 -0.31
TOP 69% (#231/336)
チーム #8/13
④ アグレッシブさ
FD(被ファウル)
2.9
BSR(被ブロック)
0.6
仕掛けてファウルを引き出す・ブロックされる回数はアグレッシブさの指標
リバウンド貢献
ショットチャート
Team Role
TEAM SHARE
BALL USE
ボールを持つ量はチーム2位で、出場時間以上に担っている。
SHOOTING
得点はチーム2位で、出場時間の割にかなり多い。3P(2位)と2P(2位)が同じくらいで、内外どちらも撃つ。
REBOUNDING
守備リバウンドがチーム2位で、守備を締める役。
PLAYMAKING
アシストはチーム4位で、出場時間なり。
DEFENSE
数字に出る守備は他の選手が担っている。
FOULS
ファウルはもらう方が多く、与える側はチーム4位。
On / Off スプリット
① シュート選択
縦線: リーグ平均
② シュート内訳
平均 12.8 FGA / 2.9 FTA
③ シュート精度
縦線: リーグ平均
④ 総合効率
EFG%
57.2%
リーグ比 +8.9%
TOP 17% (#55/336)
FTを含まない効率
TS%
59.9%
リーグ比 +8.8%
TOP 21% (#69/336)
FT込み総合効率
REB per 36
7.6
リーグ比 +2.2
TOP 28% (#92/336)
チーム #4/13
REB%
16.8%
リーグ比 +6.8%
チーム #4/13
② OR / DR 内訳
③ リバウンド傾向| 縦線: リーグ平均
チーム内リバウンド貢献度
16.8%
チームの全リバウンドに占める割合
OR: 23%・DR: 77%
PBP
On / Off スプリット
PBP
ショットチャート
ブロック・モータム(740 shots)
48%
FG 182/376
30%
3P 43/141
59%
2P 139/235
53%
FG 194/364
46%
3P 52/114
57%
2P 142/250
PBP
ゾーン別 FG%
ブロック・モータム
頻度 = 全シュートに占める割合、行の塗りの長さと右端の数字 = 成功率。どちらも太字はリーグ平均との差(青=平均以上 / 赤=平均未満)
Validation
シュートタイプ
ブロック・モータム