PTS
17.3
REB
8.4
AST
4.3
MIN
27.4
FG%
38.8%
3P%
33.3%
FT%
86.5%
Player Analysis
OVERVIEW
Post Scorerとして茨城ロボッツでプレーし、今季は7試合・平均27.4分の出場。1試合36分あたり22.7点はリーグ24位で、チームの得点源になっている。スティールは36分0.9本でリーグ平均前後。Post Scorerという括りの中でこの選手を分けているのはアシスト率で、14人中2位。前季に続いて得点は高い位置を保っている。
Player Analysis
PARAMETERS
リーグ内での順位をバーの長さにしたもの。1位で端まで伸びる。比較対象は平均5分以上出場の選手。
OFFENSE
DEFENSE
Why This Role
役割ポジション
MAIN ROLE
リーグの選手を「Post Scorerらしさ」で並べると、この選手は 上位3% に入ります。
REB%が高い・USG%が高い → Post Scorerが主役割
得点・貢献力
PTS per 36
22.7
リーグ比 +10.3
TOP 10% (#24/250)
チーム #1/9
USG%
27.5
リーグ比 +11.1
TOP 10% (#23/250)
チーム #1/9
得点経路
チーム得点占有率
シュート効率・選択
守備貢献
STL+BLK per 36
1.5
リーグ比 +0.1
TOP 50% (#123/250)
チーム #4/9
② 内訳(per 36分)
縦線: リーグ平均
F は少ないほど優れている
安定性・ボール支配力
① アシスト
AST
4.3
リーグ比 +2.5
TOP 10% (#25/250)
チーム #1/9
AST%
18.8%
リーグ比 +4.8%
TOP 46% (#113/250)
チーム #5/9
AST%:自分の関与したポゼッションのうちアシストが占める割合
② ターンオーバー
TO
2.1
リーグ比 +0.9
TOP 85% (#212/250)
チーム #6/9
TOV%
9.4%
リーグ比 -5.6%
TOP 43% (#107/250)
チーム #3/9
TOV%:ポゼッションあたりのTO率(少ないほど優れている)
③ ゲームクリエイト
AST/TO
2.00
リーグ比 +0.15
TOP 38% (#94/250)
チーム #2/9
④ アグレッシブさ
FD(被ファウル)
4.6
BSR(被ブロック)
0.3
仕掛けてファウルを引き出す・ブロックされる回数はアグレッシブさの指標
リバウンド貢献
ショットチャート
Team Role
TEAM SHARE
BALL USE
ボールを持つ量はチーム1位で、出場時間の割にかなり多い。
SHOOTING
得点はチーム1位で、出場時間の割にかなり多い。2Pがチーム1位・3Pが1位で、中で仕留める役。
REBOUNDING
攻守どちらのリバウンドもチーム上位(2位・1位)。
PLAYMAKING
アシストはチーム1位で、出場時間の割にかなり多い。
DEFENSE
ブロックがチーム1位で、リムを守る側の守備。
FOULS
ファウルはもらう方が多く、与える側はチーム6位。
On / Off スプリット
① シュート選択
縦線: リーグ平均
② シュート内訳
平均 14.0 FGA / 5.3 FTA
③ シュート精度
縦線: リーグ平均
④ 総合効率
EFG%
45.4%
リーグ比 -2.5%
TOP 71% (#176/250)
FTを含まない効率
TS%
52.9%
リーグ比 +2.4%
TOP 55% (#136/250)
FT込み総合効率
REB per 36
11.1
リーグ比 +5.3
TOP 8% (#19/250)
チーム #1/9
REB%
26.8%
リーグ比 +16.8%
チーム #1/9
② OR / DR 内訳
③ リバウンド傾向| 縦線: リーグ平均
チーム内リバウンド貢献度
26.8%
チームの全リバウンドに占める割合
OR: 19%・DR: 81%
PBP
On / Off スプリット
PBP
ショットチャート
ヴィック・ロー(98 shots)
39%
FG 26/67
25%
3P 7/28
49%
2P 19/39
39%
FG 12/31
55%
3P 6/11
30%
2P 6/20
PBP
ゾーン別 FG%
ヴィック・ロー
頻度 = 全シュートに占める割合、行の塗りの長さ = FG%(50%以上=緑 35-50%=黄 35%未満=赤)、括弧内 = 成功/試投
Validation
シュートタイプ
ヴィック・ロー