PTS
13.4
REB
6.6
AST
1.9
MIN
31.9
FG%
36.1%
3P%
27.0%
FT%
80.0%
Player Analysis
OVERVIEW
Slasherとして千葉ジェッツでプレーし、今季は7試合・平均31.9分の出場。TS%は48.9%で、撃った分が点になりきっていない。同じ役割の選手と比べたとき、いちばん差が出るのがスティール(19人中19位)。Slasherとしては例外的にブロックが多く、36分1.6本はリーグ11位。出場時間が増えてもブロックの水準は落ちていない。
Player Analysis
PARAMETERS
リーグ内での順位をバーの長さにしたもの。1位で端まで伸びる。比較対象は平均5分以上出場の選手。
OFFENSE
DEFENSE
Why This Role
役割ポジション
MAIN ROLE
リーグの選手を「Slasherらしさ」で並べると、この選手は 上位31% に入ります。
FTr%が高い・リム率%が高い → Slasherが主役割
得点・貢献力
PTS per 36
15.2
リーグ比 +2.7
TOP 36% (#88/250)
チーム #5/12
USG%
20.1
リーグ比 +3.8
TOP 37% (#91/250)
チーム #5/12
得点経路
チーム得点占有率
シュート効率・選択
守備貢献
STL+BLK per 36
2.1
リーグ比 +0.7
TOP 24% (#60/250)
チーム #3/12
② 内訳(per 36分)
縦線: リーグ平均
F は少ないほど優れている
安定性・ボール支配力
① アシスト
AST
1.9
リーグ比 +0.1
TOP 44% (#108/250)
チーム #5/12
AST%
11.4%
リーグ比 -2.6%
TOP 78% (#194/250)
チーム #9/12
AST%:自分の関与したポゼッションのうちアシストが占める割合
② ターンオーバー
TO
0.7
リーグ比 -0.5
TOP 39% (#96/250)
チーム #7/12
TOV%
4.4%
リーグ比 -10.6%
TOP 9% (#22/250)
チーム #3/12
TOV%:ポゼッションあたりのTO率(少ないほど優れている)
③ ゲームクリエイト
AST/TO
2.60
リーグ比 +0.75
TOP 26% (#64/250)
チーム #3/12
④ アグレッシブさ
FD(被ファウル)
3.7
BSR(被ブロック)
0.1
仕掛けてファウルを引き出す・ブロックされる回数はアグレッシブさの指標
リバウンド貢献
ショットチャート
Team Role
TEAM SHARE
BALL USE
ボールを持つ量はチーム4位で、出場時間なり。
SHOOTING
得点はチーム3位で、出場時間なり。3P(2位)と2P(3位)が同じくらいで、内外どちらも撃つ。
REBOUNDING
守備リバウンドがチーム2位で、守備を締める役。
PLAYMAKING
アシストはチーム5位で、出場時間の割に少ない。
DEFENSE
ブロックがチーム1位で、リムを守る側の守備。
FOULS
ファウルはもらう方が多く、与える側はチーム10位。
On / Off スプリット
① シュート選択
縦線: リーグ平均
② シュート内訳
平均 11.9 FGA / 4.3 FTA
③ シュート精度
縦線: リーグ平均
④ 総合効率
EFG%
42.2%
リーグ比 -5.7%
TOP 71% (#177/250)
FTを含まない効率
TS%
48.9%
リーグ比 -1.7%
TOP 67% (#167/250)
FT込み総合効率
REB per 36
7.4
リーグ比 +1.7
TOP 25% (#62/250)
チーム #3/12
REB%
18.2%
リーグ比 +8.2%
チーム #3/12
② OR / DR 内訳
③ リバウンド傾向| 縦線: リーグ平均
チーム内リバウンド貢献度
18.2%
チームの全リバウンドに占める割合
OR: 13%・DR: 87%
PBP
On / Off スプリット
PBP
ショットチャート
渡邊 雄太(83 shots)
40%
FG 12/30
30%
3P 3/10
45%
2P 9/20
34%
FG 18/53
26%
3P 7/27
42%
2P 11/26
PBP
ゾーン別 FG%
渡邊 雄太
頻度 = 全シュートに占める割合、行の塗りの長さ = FG%(50%以上=緑 35-50%=黄 35%未満=赤)、括弧内 = 成功/試投
Validation
シュートタイプ
渡邊 雄太