PTS
0.0
REB
0.6
AST
0.0
MIN
1.0
FG%
0.0%
3P%
0.0%
FT%
0.0%
Why This Role
役割ポジション
MAIN ROLE
リーグの選手を「Roll & Cut Bigらしさ」で並べると、この選手は 上位3% に入ります。
REB%が高い。リム率%は平均以下だが → Roll & Cut Bigが主役割
得点・貢献力
PTS per 36
0.0
リーグ比 -12.4
TOP 101% (#251/250)
チーム #12/11
USG%
2.1
リーグ比 -14.2
TOP 101% (#251/250)
チーム #12/11
得点経路
チーム得点占有率
シュート効率・選択
守備貢献
STL+BLK per 36
0.0
リーグ比 -1.4
TOP 101% (#251/250)
チーム #12/11
② 内訳(per 36分)
縦線: リーグ平均
F は少ないほど優れている
安定性・ボール支配力
① アシスト
AST
0.0
リーグ比 -1.7
TOP 101% (#251/250)
チーム #12/11
AST%
0.0%
リーグ比 -14.0%
TOP 101% (#251/250)
チーム #12/11
AST%:自分の関与したポゼッションのうちアシストが占める割合
② ターンオーバー
TO
0.0
リーグ比 -1.2
TOP 101% (#251/250)
チーム #12/11
TOV%
0.0%
リーグ比 -15.0%
TOP 101% (#251/250)
チーム #12/11
TOV%:ポゼッションあたりのTO率(少ないほど優れている)
③ ゲームクリエイト
AST/TO
0.00
リーグ比 -1.85
TOP 101% (#251/250)
チーム #12/11
④ アグレッシブさ
FD(被ファウル)
0.0
BSR(被ブロック)
0.0
仕掛けてファウルを引き出す・ブロックされる回数はアグレッシブさの指標
リバウンド貢献
ショットチャート
Team Role
TEAM SHARE
BALL USE
ボールを持つ量はチーム12位で、ほとんど担っていない。
SHOOTING
得点はチーム12位で、ほとんど担っていない。2Pがチーム12位・3Pが10位で、中で仕留める役。
REBOUNDING
攻守どちらのリバウンドもチーム上位(10位・11位)。
PLAYMAKING
アシストはチーム11位で、ほとんど担っていない。
DEFENSE
数字に出る守備は他の選手が担っている。
FOULS
ファウルは与える方が多く、チーム12位。
On / Off スプリット
① シュート選択
縦線: リーグ平均
② シュート内訳
平均 0.1 FGA / 0.0 FTA
③ シュート精度
縦線: リーグ平均
④ 総合効率
EFG%
0.0%
リーグ比 -47.9%
TOP 101% (#251/250)
FTを含まない効率
TS%
0.0%
リーグ比 -50.6%
TOP 101% (#251/250)
FT込み総合効率
REB per 36
19.6
リーグ比 +13.9
TOP 101% (#251/250)
チーム #12/11
REB%
1.4%
リーグ比 -8.6%
チーム #12/11
② OR / DR 内訳
③ リバウンド傾向| 縦線: リーグ平均
チーム内リバウンド貢献度
1.4%
チームの全リバウンドに占める割合
OR: 50%・DR: 50%
PBP
On / Off スプリット
PBP
ショットチャート
加藤 ダニエル(1 shots)
—
FG 0/0
—
3P 0/0
—
2P 0/0
0%
FG 0/1
—
3P 0/0
0%
2P 0/1
PBP
ゾーン別 FG%
加藤 ダニエル
頻度 = 全シュートに占める割合、行の塗りの長さ = FG%(50%以上=緑 35-50%=黄 35%未満=赤)、括弧内 = 成功/試投
Validation
シュートタイプ
加藤 ダニエル