Why This Role
役割ポジション
MAIN ROLE
リーグの選手を「Roll & Cut Bigらしさ」で並べると、この選手は 上位1% に入ります。
リム率%は平均以下・REB%は平均以下 → Roll & Cut Bigが主役割
得点・貢献力
PTS per 36
110.8
リーグ比 +98.0
TOP 101% (#337/336)
チーム #10/9
USG%
18.6
リーグ比 +2.1
TOP 101% (#337/336)
チーム #10/9
得点経路
チーム得点占有率
シュート効率・選択
守備貢献
STL+BLK per 36
0.0
リーグ比 -1.6
TOP 101% (#337/336)
チーム #10/9
② 内訳(per 36分)
縦線: リーグ平均
F は少ないほど優れている
安定性・ボール支配力
① アシスト
AST
0.0
リーグ比 -1.6
TOP 101% (#337/336)
チーム #10/9
AST%
0.0%
リーグ比 -14.0%
TOP 101% (#337/336)
チーム #10/9
AST%:自分の関与したポゼッションのうちアシストが占める割合
② ターンオーバー
TO
0.0
リーグ比 -1.1
TOP 101% (#337/336)
チーム #10/9
TOV%
0.0%
リーグ比 -15.0%
TOP 101% (#337/336)
チーム #10/9
TOV%:ポゼッションあたりのTO率(少ないほど優れている)
③ ゲームクリエイト
AST/TO
0.00
リーグ比 -1.71
TOP 101% (#337/336)
チーム #10/9
④ アグレッシブさ
FD(被ファウル)
0.0
BSR(被ブロック)
0.0
仕掛けてファウルを引き出す・ブロックされる回数はアグレッシブさの指標
リバウンド貢献
ショットチャート
Team Role
TEAM SHARE
BALL USE
ボールを持つ量はチーム10位で、出場時間の割にかなり多い。
SHOOTING
得点はチーム9位で、出場時間の割にかなり多い。2Pがチーム9位・3Pが10位で、中で仕留める役。
REBOUNDING
リバウンドは他の選手に任せている。
PLAYMAKING
アシストはチーム10位で、ほとんど担っていない。
DEFENSE
数字に出る守備は他の選手が担っている。
FOULS
ファウルはチーム10位で、与えるももらうも同じくらい。
On / Off スプリット
① シュート選択
縦線: リーグ平均
② シュート内訳
平均 0.3 FGA / 0.0 FTA
③ シュート精度
縦線: リーグ平均
④ 総合効率
EFG%
100.0%
リーグ比 +51.6%
TOP 101% (#337/336)
FTを含まない効率
TS%
100.0%
リーグ比 +49.0%
TOP 101% (#337/336)
FT込み総合効率
REB per 36
0.0
リーグ比 -5.4
TOP 101% (#337/336)
チーム #10/9
REB%
0.0%
リーグ比 -10.0%
チーム #10/9
② OR / DR 内訳
③ リバウンド傾向| 縦線: リーグ平均
チーム内リバウンド貢献度
0.0%
チームの全リバウンドに占める割合
OR: 0%・DR: 0%
PBP
On / Off スプリット
PBP
ショットチャート
金山 颯(1 shots)
100%
FG 1/1
—
3P 0/0
100%
2P 1/1
—
FG 0/0
—
3P 0/0
—
2P 0/0
PBP
ゾーン別 FG%
金山 颯
頻度 = 全シュートに占める割合、行の塗りの長さと右端の数字 = 成功率。どちらも太字はリーグ平均との差(青=平均以上 / 赤=平均未満)
Validation
シュートタイプ
金山 颯