PTS
18.0
REB
8.7
AST
1.6
MIN
26.5
FG%
58.5%
3P%
46.1%
FT%
78.8%
Player Analysis
OVERVIEW
佐賀バルーナーズで今季51試合に出場し、平均26.5分。Roll & Cut Bigとして起用されている。ブロックは36分0.5本でリーグ平均前後。シュート効率はリーグ6位。同じ役割の中でも3/43位に入る。同じ役割の選手と比べたとき、いちばん差が出るのが得点(51人中1位)。出場時間が増えた中でさらに得点を伸ばしている。
Player Analysis
PARAMETERS
リーグ内での順位をバーの長さにしたもの。1位で端まで伸びる。比較対象は平均5分以上出場の選手。
OFFENSE
DEFENSE
Why This Role
役割ポジション
MAIN ROLE
リーグの選手を「Roll & Cut Bigらしさ」で並べると、この選手は 上位12% に入ります。
リム率%が高い・REB%が高い → Roll & Cut Bigが主役割
得点・貢献力
PTS per 36
24.5
リーグ比 +11.7
TOP 2% (#6/336)
チーム #1/13
USG%
27.0
リーグ比 +10.5
TOP 7% (#21/336)
チーム #1/13
得点経路
チーム得点占有率
シュート効率・選択
守備貢献
STL+BLK per 36
1.4
リーグ比 -0.2
TOP 62% (#207/336)
チーム #7/13
② 内訳(per 36分)
縦線: リーグ平均
F は少ないほど優れている
安定性・ボール支配力
① アシスト
AST
1.6
リーグ比 -0.1
TOP 56% (#185/336)
チーム #10/13
AST%
9.3%
リーグ比 -4.7%
TOP 93% (#311/336)
チーム #13/13
AST%:自分の関与したポゼッションのうちアシストが占める割合
② ターンオーバー
TO
1.9
リーグ比 +0.8
TOP 89% (#296/336)
チーム #11/13
TOV%
11.4%
リーグ比 -3.6%
TOP 54% (#180/336)
チーム #8/13
TOV%:ポゼッションあたりのTO率(少ないほど優れている)
③ ゲームクリエイト
AST/TO
0.82
リーグ比 -0.89
TOP 93% (#312/336)
チーム #13/13
④ アグレッシブさ
FD(被ファウル)
4.0
BSR(被ブロック)
0.6
仕掛けてファウルを引き出す・ブロックされる回数はアグレッシブさの指標
リバウンド貢献
ショットチャート
Team Role
TEAM SHARE
BALL USE
ボールを持つ量はチーム1位で、出場時間以上に担っている。
SHOOTING
得点はチーム1位で、出場時間の割にかなり多い。2Pがチーム1位・3Pが5位で、中で仕留める役。
REBOUNDING
攻守どちらのリバウンドもチーム上位(1位・1位)。
PLAYMAKING
アシストはチーム4位で、出場時間の割に少ない。
DEFENSE
ブロックがチーム2位で、リムを守る側の守備。
FOULS
ファウルはもらう方が多く、与える側はチーム1位。
On / Off スプリット
① シュート選択
縦線: リーグ平均
② シュート内訳
平均 11.4 FGA / 4.3 FTA
③ シュート精度
縦線: リーグ平均
④ 総合効率
EFG%
64.1%
リーグ比 +15.7%
TOP 2% (#6/336)
FTを含まない効率
TS%
67.7%
リーグ比 +16.6%
TOP 2% (#6/336)
FT込み総合効率
REB per 36
11.8
リーグ比 +6.4
TOP 6% (#17/336)
チーム #1/13
REB%
27.3%
リーグ比 +17.3%
チーム #1/13
② OR / DR 内訳
③ リバウンド傾向| 縦線: リーグ平均
チーム内リバウンド貢献度
27.3%
チームの全リバウンドに占める割合
OR: 26%・DR: 74%
PBP
On / Off スプリット
PBP
ショットチャート
タナー・グローヴス(583 shots)
61%
FG 190/314
44%
3P 37/84
67%
2P 153/230
56%
FG 151/269
49%
3P 28/57
58%
2P 123/212
PBP
ゾーン別 FG%
タナー・グローヴス
頻度 = 全シュートに占める割合、行の塗りの長さと右端の数字 = 成功率。どちらも太字はリーグ平均との差(青=平均以上 / 赤=平均未満)
Validation
シュートタイプ
タナー・グローヴス